Yine 2008’miş gibi Call of Duty’ye bağımlıyım (lütfen havalı insanlara söyleme)
Kişisel Seçimler
2022 Yılın Ana Oyunu Ödüllerimize ek olarak (yeni sekmede açılır)PC Gamer ekibinin her üyesi, bu yıl sevdikleri bir oyuna ışık tutuyor. Ayın geri kalanında ana ödüllerimizin yanı sıra yeni kişisel seçimlerimizi yayınlayacağız.
Call of Duty: Modern Warfare 2’yi sigarayı bırakmış ve yeniden gizlice Marlboro içmeye başlamış biri gibi oynamaya başladım: sadece biraz tabi tabi Steam arkadaşlarım çevrimdışı olduğunda burada burada, sadece nostalji için, çünkü ben değil Gerçekten beğen Şimdi, tabii ki, sık sık tabanca ekleriyle uğraşarak geç kalıyorum, Hardpoint veya Team Deathmatch rauntlarında biraz daha John Wick gibi hissetmeye çalışıyorum. Bunca yıldan sonra tekrar bağlandım.
Modern Warfare 2’nin silahlarını kullanması son derece eğlenceli. Gerçekten onlarla ilgili her şey: başa çıkma biçimleri, yeniden yükleme animasyonları, o kışkırtıcı CoD vuruş işaretleri ve şu kafadan vuruş “isviçre” Yine de, Morgan’ın incelemesinde bahsettiği gibi, tanecikli özelleştirme yıldızdır. Silah ayarlama deliğinin derinliklerine düştüm ve bu noktada yarı Call of Duty oynuyorum ve yarı sadece silahla uğraşıyorum. garaj, geri tepme yumuşaklığını ve mermi hızını ve nişan alma-görüş hızını ayarlayarak, bazen bir sonraki turdan biraz daha iyi bir K/D oranını sıkıştırmak için ve bazen de sadece teori yaratmanın keyfi için.
Başarılı olduğumda, bunun daha iyi oynadığımdan mı yoksa yaptığım yükleme ayarlamalarından mı kaynaklandığından asla emin değilim. Ben sadece %3 daha fazla atış yapma şansının ilk tezahür ettiği araç mıyım?
Gerçekten Call of Duty Player Manager oynuyormuş gibiyim, burada bir CoD oyuncusunun stratejisini ayarlıyorum – kalça doğruluğuna mı yoksa ADS stabilitesine mi, hıza mı yoksa geri tepme kontrolüne mi odaklanmalılar? tabii ki o maçları oynuyor olmam dışında her şeyi yaptı. Yine de, sessizce ekranıma baktığımı görseniz, beni bir otomat sanabilirsiniz. Call of Duty transına giriyorum.
Kişisel Seçimim olarak Modern Warfare 2’yi seçerken tek tereddütüm kibirdi: CoD’yi sevmek pek havalı değil. Yani, bu CoD. Burger King’in en sevdiğin restoran olduğunu söylemek gibi. 2022’de havalı çocuklar kasvetli anti-kapitalist dedektif maceralarına, çirkin piksel kolajlı roguelite’lere ve FromSoftware kıyametlerine – “On” kelimesiyle başlayan makalelerde tartışılan oyunlara, örneğin “On Intimacy and Arasında Topraklar.” Call of Duty’ye burun kıvırırlarsa, bunu yapmakta haksız değiller. Kanlı askeri maceracılıktan zevk almak, yapılacak pek aydın bir şey değil ve Call of Duty’nin bir tür ahlaki griliğe yönelik çeşitli girişimlerine rağmen, paranoyak, maço dünya görüşünde yıkıcı hiçbir şey yok. Bir Orta Doğu şehrini M16’lar ve hava saldırılarıyla yerle bir etmek, daha büyük erdemlere doğru evrilen bir toplumda bulabileceğiniz türden popüler bir eğlence gibi görünmüyor.
Yine de eğlenceli olduğu kesin. Bana göre Modern Warfare 2, Warzone’dan ve yeni DMZ çıkarma modundan daha eğlenceli. MW2’nin Battlefield gibi araçları içeren büyük Kara Savaşı modunu da pek sevmiyorum. Klasik CoD’nin yakın-orta menzilli dövüşüne dönüşün tadını çıkarıyorum, bunun kısmen nedeni, şaşırtıcı derecede iyi bir performans sergilemem: Yalnızca bir yandan silah kullanırken bile, genellikle puan tablosunun en üstünde veya en üstüne yakınım. Daha mükemmel bir John Wick deneyimi ararken seviye atlamaya çalışıyorum. Çapraz oyunun bu başarıda bir rolü olduğundan şüpheleniyorum, bu konsol oyuncularının kötü olduğu anlamına gelmiyor, sadece PC sürümü için toplam oyuncu havuzunun artması. PC’de Call of Duty oynadığımda kendimi sadece eski Quake profesyonelleriyle eşleşiyormuşum gibi hissediyordum ama artık öyle değil.
Bu yüzden, iki gecede bir, gitar riffleri ve Double XP jetonlarıyla eski CoD’den birkaç parça almak için gizlice uzaklaşıyorum. Her zamanki çok oyunculu oyun grubum, bana katılması için 70$ gönderme fırsatını kaçırmadı ve onları suçlamıyorum. Modern Warfare 2 alışkanlığım büyük ihtimalle kısa süre sonra azalacak -yalnızca Rocket League sonsuza kadar sürecek- ve senaryoyu oynamadım ve oynamayı da düşünmüyorum. Yine de, bu yıl başka bir oyunu Kişisel Seçimim yapmak samimiyetsiz olurdu. 2022’de en çok keyif aldığım oyun, 100 saatlik bir RPG destanı veya “lanet olsun, o üçlü öldürmeyi kesmeliyim” den daha karmaşık düşünceler uyandırabilecek herhangi bir oyun değildi. Call of Duty’ydi.
Modern Warfare 2’nin daha az çökmesini (çökmeler benim yatmam için bir işaret görevi görse de) ve kasvetli savaş temasıyla ilgili her şeyin farklı olmasını diliyorum, ancak 2008 selefinin ilkel görünmesini sağlayan olağanüstü bir çok oyunculu nişancı oyunu. Bunun mümkün olduğunu düşünmüyordum, çünkü daha fazla silah ve alet eklemek bana sorun İlk Modern Savaştan bu yana CoD’nin yönlendirmesiyle. Infinity Ward orada yanıldığımı kanıtladı ve aynı zamanda zevklerimin hala eskisi kadar basit olduğunu kanıtladı. tabi tabi.
Add Comment