Hiram Shaw’ın korkutucu kilisesinin gizemini keşfetmek.

Üçüncü Güç Lafı yalnız seviyeye nazaran değil, bununla beraber öykü ilerlemesi. Ekibinizde Spider-Man ile muayyen bir patron savaşını yenik edene kadar muayyen bir Koğuştan geçemeyeceksiniz. Marvel’in Geceyarısı Güneşleri yalnız savaşmakla alakalı değil — bununla beraber geniş bir aleni dünya alanını da keşfedebileceksiniz. manastır. Geceleri keşfedilecek gizemler ve çözülecek bulmacalar var ve bulmacalardan biri de tüyler ürpertici, terk edilmiş bir kilisenin arkasına gizlenmiş bir koğuş.
Bu gizemde ilerlemek için bir Ortakyaşam Örneği. Burada spoiler vermeyeceğiz fakat onsuz Cthon Ward’dan geçemeyeceksiniz. Koğuşları devirdikten sonrasında, gizem daha da zorlaşıyor. Hususi bir toprak toplamak için üç gizli saklı yeri ziyaret etmeniz gerekecek, bu da bunu oyundaki en kompleks gizemlerden biri haline getiriyor. Bir sonraki nerede ise bu kadar kompleks değil.
Daha çok Geceyarısı Güneşi rehberi:
Başlangıç Kılavuzu | Armağan Verme Rehberi | Ay Şövalyesi Paskalya Yumurtası | Öneri Kase Rehberi | Gizli saklı Kedi Abanoz Iyi mi Bulunur?
‘Arındırmak’ Güç Lafı Rehberi | Shaw Kilisesi Gizem Çözümü

aldıktan sonrasında Güç Sözünü ‘Açığa Çıkarın’girebileceksiniz Rüzgarlar Vadisi — burası bununla beraber tüyler ürpertici olanı bulacağınız yerdir Shaw Kilisesi. Alma arayışına adım atmak için ‘Arındırmak’ ve korkulu sarmaşıklar tarafınca engellenen lekeli bölgeleri düzeltin. edinene kadar hikayede ilerlemeniz gerekecek. Ortakyaşam Örneği.
- 1. Adım: Kiliseyi Keşfetmek
- girme Rüzgarlar Vadisi içerisinden Kan Kapısı (aldıktan sonrasında ‘Gözden dercetmek’) kuzeye doğru yolculuk edin Shaw Kilisesi. Köprüyü geçin ve sağdaki yoldan kiliseye inin.
- Kilise içi, Agatha’yla konuş göreve adım atmak için. ‘Kilise‘ başlamış olacak. İlerlemek için kullanın ‘Ortaya çıkartmak’ kilisenin arkasındaki kapıda, arkasından kullanın ‘Ortaya çıkartmak’ tekrar arka kapıda
- Artık kiliseden çıkıp arka bahçeye ulaşabilirsiniz. bulmak için keşfedin ilginç koğuş mağaraya giden yolu kapatıyor.
- Agatha’yla konuşsonrasında Abbey’e dönün ve Strange ile konuş. Onu koğuşa götür, yardım edeceğine laf verecek.
Bu aşamada beklemeniz icap eder — Ilginç hikayenin 1. Perdesinde fazlaca sonrasına kadar destek olmayacak. Tamamlamak Öykü Görevleri karşılaşana kadar Güz Zehri Saat Kulesi’nde ve bir Ortakyaşam Örneği.

- Adım #2: Totemi Dağıtın
- Sembiyot Örneğini araştırdıktan sonrasında, Strange ile konuş – bir hedef size onu yine ziyaret etmenizi söyleyecektir. Strange ile konuşun ve arkasından Ortakyaşam Örneği Forge’dan.
- Iade etmek Shaw Kilisesi ve sonucunda kilidini açmak için koğuşla etkileşime geçin.
- Shaw’ın iskeletini bulmak için mağarayı keşfedin. Burada başka bir şey yok. Agatha ile konuşun, arkasından kiliseye dönün.
- geri dön Ders emek vermearkadaki oda Kiliseve kullan ‘Ortaya çıkartmak‘ masanın üstünde üç beyaz kağıtla. Bu, görüntülerin kağıtlarda görünmesini sağlar. Sayfaları inceleyin.
Bundan sonrasında bekleyin 24 saat ve ertesi gece Agatha ile yine ziyaret edin. Bu üç yeri ziyaret etmenizi ve satın almanızı isteyecektir. Lekeli Toprak. Toprak, haritanın etrafındaki üç konumda bulunur.




- Adım #3: Lekeli Toprak Konumları
- Peşinden, üç kağıtta yayınlanan bölgeleri ziyaret etmemiz gerekiyor. İşte her birini nerede bulacağınız.
- Şüpheli A: Dreamer’s Descent bölgesinde, güneybatıya cadı diyarına gidin. Burada lekeli toprağı olan bir mağara var.
- Şüpheli B: Stone Terrace’ta, haritadaki Stone Terrace süratli yolculuk işaretçisinin derhal kuzeyinde.
- Şüpheli C: Fısıldayan Orman’ın kuzeyinde, Abbey’nin batısında. Şimal nehrinin uzak ucundaki nehirdeki yolu bulun.
- Üç numuneyi de toplayın, arkasından Agatha’ya dön Kütüphanede. Onunla konuşun ve Elemental Altar’a gidecek.
Element Altarı, Ay Mührü’nün gizli saklı yeri hakkındaki bizlere başka bir ipucu veriyor.
- Adım #4: Ay Mührünü Almak
- yolculuk etmek Element Sunağı ve Agatha ile konuş. Sunakta, Asma Ağacın bir görüntüsünü alacaksınız.
- bu Asılı Ağaç yakınında bulunur Shaw Kilisesi. İşaretçiye süratli yolculuk edin, arkasından şimal yolu ve batı. Büyük taş köprüyü geçin.
- Köprünün üstünden merdivenlerden yukarı çıkın ve sola dönün. Burada minik bir belginlik var. Bu Asma Ağaç.
- Kullanmak ‘Ortaya çıkartmak’ yapmak için ağaçta Ay Mührü belli olmak.
İle Ay Mührü ortaya çıktı, tamamlayacaksın Hiram Shaw Gizemi. Ay Mührü Ebedi Kayran yakında. Şuradaki mührü kullanın: Kan Kapısı ve kilidini açmak için mücadeleyi tamamlayın Üçüncü Güç Dünyası. olman gerek Düzen 12 bu meydan okumayı tamamlamak için. Lüzumlu mağlubiyet sayısına ulaşmak için Lillin’in kendilerini sık sık kopyalamasına izin vermeniz gerekecek.
Add Comment